Land 1

Beschreibung (+ Kultur)  Braun

Geografie

Befriedetes Territorium: 97 Quadranten
Fruchtbarkeit: 78
Lage: Halboffen

Politik

Existenz: Renoviert
Regierung: Demokratie
Amtsträger: Städtische Bürger
Komplexität: Unbürokratisch
Stabilität: Konservativ
Offizieller Fokus: Verteidigung

Wirtschaft

System: Lokale Versorgung
Stärke: Unzureichend
Export: Grenzhandel
Import: Grenzhandel
Resourcen:
Handelsbilanz: Keine
Finanzen: Ausgewogen

Militär

System: Einfache Ränge
Stärke: Ausgewogen
Fokus: Defensiv
Hauptteil: Lanzenschildkämpfer
Aufgabenfelder: Innere Sicherheit
Aufstieg: Dienstzeit

Diplomatie

Fokus: Entdeckung
Bekanntheit: Unbeliebt
Einfluss: Stark

Bevölkerung

Anzahl:
Verteilung: Art 2 regiert, Individuen von Art 5 heimisch an der Küste
Lebensart: Stadtknoten
Bildungsgrad: 17%
Rechte: Rurale Unterdrückung

Land 2

Beschreibung (+ Kultur) Pink

Geografie

Befriedetes Territorium: 57 Quadranten
Fruchtbarkeit: 76
Lage: Einseitige Meerlage

Politik

Existenz: Permanent (Ehemalige Abspaltung vom Vorgänger von Land 1)
Regierung: Oligarchie
Amtsträger: Städter
Komplexität: Geordnet
Stabilität: Beliebt
Offizieller Fokus: Spiritualität

Wirtschaft

System: Lokale Versorgung
Stärke: Vernünftig
Export: Grenzhandel
Import: Grenzhandel
Resourcen:
Handelsbilanz: Keine
Finanzen: Gediegen

Militär

System: Ungeordnet
Stärke: Gering
Fokus: Frieden
Hauptteil: Volkswachen
Aufgabenfelder: Innere Sicherheit
Aufstieg: Ehrenweihe

Diplomatie

Fokus: Ideologie
Bekanntheit: Akzeptiert
Einfluss: Wenig

Bevölkerung

Anzahl:
Verteilung: Eingegliederte Grenzexklave von Art 4, Art 2 herrscht
Lebensart: Metropole Ordnung
Bildungsgrad: 12%
Rechte: Stark Eingeschränkt (Geisteskodex)

Land 3

Beschreibung (+ Kultur)

Geografie

Befriedetes Territorium: 122 Quadranten
Fruchtbarkeit: 58
Lage: Dreiseitig Offen (N/S/W)

Politik

Status: Kandidat für das Konzil
Existenz: Persistent
Regierung: Oligarchie
Amtsträger: Hierokratie
Komplexität: Unbürokratisch
Stabilität: Instabil
Offizieller Fokus: Spiritualität

Wirtschaft

System: Lokale Produktion
Stärke: Unzureichend
Export: Grenzhandel
Import: Grenzhandel
Resourcen:
Handelsbilanz: Keine
Finanzen: Vernünftig

Militär

System: Offiziersränge
Stärke: Bedrohlich
Fokus: Allzweck
Hauptteil: Marine
Aufgabenfelder: Befriedung der Meere, Grenzsicherung und Transport
Aufstieg: Leistung

Diplomatie

Fokus: Sicherheit
Bekanntheit: Ungeliebt
Einfluss: Vernünftig

Bevölkerung

Anzahl:
Verteilung: Art 2 herrscht, Minderheit von Art 5 und Art 4
Lebensart: Regionale Städte
Bildungsgrad: 17%
Rechte: Klassenrecht, Spirituelle Unterwerfung, Keine Eigenrechte

Land 4

Beschreibung (+ Kultur)

Geografie

Befriedetes Territorium: 103 Quadranten
Fruchtbarkeit: 62
Lage: Halboffen (N/W)

Politik

Existenz: Etabliert
Regierung: Tyrannis
Amtsträger: *Bitte einfügen*
Komplexität: Dezentralisiert
Stabilität: Beliebt
Offizieller Fokus: Spiritualität

Wirtschaft

System: Verarbeitung und Vertrieb
Stärke: Erfolgreich
Export: ???
Import: ???
Resourcen:
Handelsbilanz: ???
Finanzen: Reich

Militär

System: Einfache Ränge
Stärke: Wenig
Fokus: Defensiv
Hauptteil: Klauenschildkämpfer und Fernkämpfer
Aufgabenfelder: Innere Sicherheit und Grenzsicherung
Aufstieg: Stärke, Leistung und Anerkennung

Diplomatie

Fokus: Abschottung
Bekanntheit: Verachtet
Einfluss: Keinen

Bevölkerung

Anzahl:
Verteilung: Art 5 herrscht, gnadenlose Deportierung anderer Arten
Lebensart: Reine Stadtknoten
Bildungsgrad: 19%
Rechte: Vollkommene Unfreiheit, Spirituelle Unterwerfung

Land 5

Beschreibung (+ Kultur)

Geografie

Befriedetes Territorium: 181 Quadranten
Fruchtbarkeit: 98
Lage: Einseitig Offen (W)

Politik

Status: Favorit für das Konzil
Existenz: Persistent
Regierung: Monarchie
Amtsträger: *Name eingeben*
Komplexität: Unbürokratisch
Stabilität: Vergöttert
Offizieller Fokus: Philosophie

Wirtschaft

System: Lokale Versorgung
Stärke: Erfolgreich
Export: Grenzhandel
Import: Grenzhandel
Resourcen:
Handelsbilanz: Keine
Finanzen: Reich

Militär

System: Offiziersränge
Stärke: Stark
Fokus: Allzweck
Hauptteil: Individuelle Formationen
Aufgabenfelder: Allzweck
Aufstieg: Leistung

Diplomatie

Fokus: Kultureller Austausch
Bekanntheit: Akzeptiert
Einfluss: Überwältigend

Bevölkerung

Anzahl:
Verteilung: Art 2 herrscht
Lebensart: Reine Stadtknoten
Bildungsgrad: 10%
Rechte: Grundrechte

Land 6

Beschreibung (+ Kultur)

Geografie

Befriedetes Territorium: 71 Quadranten
Fruchtbarkeit: 99
Lage: Allseitig Offen

Politik

Status: Ehemaliger Außenposten der gezähmten See / Überzeugt eigenständig
Existenz: Permanent
Regierung: Ochlokratie
Amtsträger: Fraktionsrat
Komplexität: Unbürokratisch
Stabilität: Vergöttert
Offizieller Fokus: Diplomatie

Wirtschaft

System: Lokale Versorgung
Stärke: Gesund
Export: Treibhandel
Import: Treibhandel
Resourcen:
Handelsbilanz: Keine
Finanzen: Sehr Gediegen

Militär

System: Kriegsministerien
Stärke: Demoralisierend
Fokus: Offensiv
Hauptteil: Ausgewogen mit Seefokus
Aufgabenfelder: Schutz der freien Ijome westlich der See, Erforschung der restlichen Meere und Transportschutz
Aufstieg: Von Offiziellen ernannt

Diplomatie

Fokus: Handel
Bekanntheit: Geliebt
Einfluss: Zünglein

Bevölkerung

Anzahl:
Verteilung: Art 1 herrscht
Lebensart: Stadtknoten
Bildungsgrad: 83%
Rechte: Keine Besonderheiten

Land 7

Beschreibung (+ Kultur)

Geografie

Befriedetes Territorium: 97 Quadranten
Fruchtbarkeit: 73
Lage: Landgebunden ( T / W )

Politik

Status: Finanzier der Freien Staaten von Art 2
Existenz: Permanent
Regierung: Tyrannis
Amtsträger: *Einfügen*
Komplexität: Geordnet
Stabilität: Beliebt
Offizieller Fokus: Handel

Wirtschaft

System: Lokale Versorgung
Stärke: Optimal
Export: Grenzhandel
Import: Grenzhandel
Resourcen:
Handelsbilanz: Keine
Finanzen: Weltführend

Militär

System: Einfache Ränge
Stärke: Wenig
Fokus: Aggressiv
Hauptteil: Spezialtruppen
Aufgabenfelder: Gefahrenprävention, Interventionen und Ordnungsgewalt
Aufstieg: Dienstzeit

Diplomatie

Fokus: Kultureller Austausch
Bekanntheit: Verehrt
Einfluss: Führend

Bevölkerung

Anzahl:
Verteilung: Art 2 herrscht
Lebensart: Regionale Städte
Bildungsgrad: 14%
Rechte: Keine Besonderheiten

Land 8

Beschreibung (+ Kultur)

Geografie

Befriedetes Territorium: 183 Quadranten
Fruchtbarkeit: 25
Lage: Einseitig Offen (O)

Politik

Status: Selbsternannt Neutral / Lehnte eine Mitgliedschaft im Konzil ab
Existenz: Renoviert
Regierung: Tyrannis (vorher Oligarchie)
Amtsträger: *Einfügen*
Komplexität: Unbürokratisch
Stabilität: Offene Aufstände gegen die Restauration durch Neo-Konservative
Offizieller Fokus: Forschung

Wirtschaft

System: Lokale Versorgung
Stärke: Gesund
Export: Grenzhandel
Import: Grenzhandel
Resourcen:
Handelsbilanz: Keine
Finanzen: Ausgewogen

Militär

System: Kriegsministerium
Stärke: Stark
Fokus: Allzweck
Hauptteil: Ausgewogen
Aufgabenfelder: Einzig Landesverteidigung
Aufstieg: Vorgesetzte

Diplomatie

Fokus: Abschottung
Bekanntheit: Verehrt
Einfluss: Mitreißend

Bevölkerung

Anzahl:
Verteilung: Art 2 herrscht, große Kolonien von Art 5, andere Minderheiten gleichberechtigt
Lebensart: Vereinzelte Städte
Bildungsgrad: 11%
Rechte: Begründet auf dem Statut des Rassenpaktes und der allgemeinen Rechte kognitiver Spezies

Land 9

Beschreibung (+ Kultur)

Geografie

Befriedetes Territorium: 101 Quadranten
Fruchtbarkeit: 1
Lage: Einseitig Offen (W)

Politik

Existenz: Etabliert
Regierung: Aristokratie
Amtsträger: Waffenrat
Komplexität: Dereguliert
Stabilität: Unumstürzlich
Offizieller Fokus: Erkundung

Wirtschaft

System: Lokale Produktion
Stärke: Gesund
Export: Kein
Import: Kein
Resourcen:
Handelsbilanz: Keine
Finanzen: Desolat

Militär

System: Kriegsministerium
Stärke: Vernünftig
Fokus: Offensiv
Hauptteil: Ausgewogen
Aufgabenfelder: Allzweck
Aufstieg: Dienstzeit

Diplomatie

Fokus: Ideologie
Bekanntheit: Feindlich
Einfluss: Kein

Bevölkerung

Anzahl:
Verteilung: Art 1 herrscht
Lebensart: Stadtknoten
Bildungsgrad: 27%
Rechte: Gnadenlose Unterdrückung, legale Sklaverei, Keine Rechte

Land 10

Beschreibung (+ Kultur)

Geografie

Befriedetes Territorium: 113 Quadranten
Fruchtbarkeit: 51
Lage: Landgebunden

Politik

Status: Kandidat für das Konzil als Repräsentant von Art 4
Existenz: Etabliert
Regierung: Oligarchie
Amtsträger: Transregionaler Ältestenrat
Komplexität: Dezentralisiert
Stabilität: Aktive Subversion
Offizieller Fokus: Forschung

Wirtschaft

System: Lokale Versorgung
Stärke: Verwundbar
Export: Grenzhandel
Import: Grenzhandel
Resourcen:
Handelsbilanz: Keine
Finanzen: Vernünftig

Militär

System: Geordnet
Stärke: Minimal
Fokus: Offensiv
Hauptteil: Spezialtruppen
Aufgabenfelder: Grenzsicherung und Innere Ordnung
Aufstieg: Innere Willkür

Diplomatie

Fokus: Ideologie
Bekanntheit: Verehrt
Einfluss: Wenig

Bevölkerung

Anzahl:
Verteilung: Art 4 herrscht
Lebensart: Reine Städte
Bildungsgrad: 6%
Rechte: Autonomierechte

Land 11

Beschreibung (+ Kultur) Rot

Geografie

Befriedetes Territorium: 120 Quadranten
Fruchtbarkeit: 68
Lage: Halboffen

Politik

Existenz: Etabliert
Regierung: Aristokratie
Amtsträger: Familienmitglieder
Komplexität: Regionalisiert
Stabilität: Durch extremistische Lager gefährdet
Offizieller Fokus: Zivilisierung

Wirtschaft

System: Lokale Versorgung
Stärke: Vernünftig
Export: Nicht vorhanden
Import: Nicht vorhanden
Resourcen:
Handelsbilanz: Keine
Finanzen: Ausgewogen

Militär

System: Geordnet
Stärke: Durch Reform geschwächt (Minimal)
Fokus: Offensiv
Hauptteil: Spezialtruppen
Aufgabenfelder: Unterwerfung des Wildlandes
Aufstieg: Leistung

Diplomatie

Fokus: Ideologie
Bekanntheit: Feindlich
Einfluss: Keinen

Bevölkerung

Anzahl:
Verteilung: Heimat von Art 4, Kleingruppen von Art 2 und Art 5
Lebensart: Einzelne Regionalstädte
Bildungsgrad: 8 %
Rechte: Regionale Freiheiten
 





Blanko

Beschreibung (+ Kultur)

Geografie

Befriedetes Territorium:
Fruchtbarkeit:
Lage:

Politik

Existenz:
Regierung:
Amtsträger:
Komplexität:
Stabilität:
Offizieller Fokus:

Wirtschaft

System:
Stärke:
Export:
Import:
Resourcen:
Handelsbilanz:
Finanzen:

Militär

System:
Stärke:
Fokus:
Hauptteil:
Aufgabenfelder:
Aufstieg:

Diplomatie

Fokus:
Bekanntheit:
Einfluss:

Bevölkerung

Anzahl:
Verteilung:
Lebensart:
Bildungsgrad:
Rechte:

 

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